图书介绍

Flash CS6中文版入门与提高【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash CS6中文版入门与提高
  • 李绍勇,高敏编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302334729
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:557页
  • 文件大小:140MB
  • 文件页数:567页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

第1章 初识Flash CS61

1.1 Flash的发展2

1.1.1 Flash的历史2

1.1.2 Flash的现状3

1.1.3 Flash的未来4

1.2 Flash动画的特点4

1.3 Flash动画的应用领域6

1.4 Flash中的基本术语8

1.4.1 矢量图形和位图图像8

1.4.2 场景和帧9

1.5 Flash CS6的新增功能9

1.5.1 Toolkit for CreateJS9

1.5.2 导出Sprite表10

1.5.3 高效SWF压缩10

1.5.4 直接模式发布11

1.5.5 在AIR插件中支持直接渲染模式11

1.5.6 从Flash Pro获取最新版Flash Player11

1.5.7 导出PNG序列文件12

1.6 Flash的安装13

1.6.1 运行Flash的系统要求13

1.6.2 Flash CS6的安装13

1.6.3 使用360安全卫士对Flash的卸载15

1.6.4 使用控制面板卸载Flash16

1.7 Flash的启动与退出18

1.7.1 启动Flash CS618

1.7.2 退出Flash CS618

1.8 Flash CS6的操作界面19

1.8.1 Flash CS6启动后的开始界面19

1.8.2 主工具栏20

1.8.3 菜单栏20

1.8.4 时间轴21

1.8.5 工具箱21

1.8.6 舞台和工作区22

1.8.7 【属性】面板22

1.9 【首选参数】对话框22

1.9.1 【常规】选项设置界面23

1.9.2 ActionScript选项设置界面25

1.9.3 【剪贴板】选项设置界面25

1.9.4 【文本】选项设置界面25

1.9.5 【绘图】选项设置界面26

1.10 文件的基本操作27

1.10.1 新建文件27

1.10.2 设定文件大小28

1.10.3 设定文件背景颜色29

1.10.4 设定动画播放速率29

1.10.5 打开文件30

1.10.6 测试文件30

1.10.7 保存文件31

1.10.8 关闭文件31

第2章 绘制基本图形33

2.1 认识Flash CS6工具箱34

2.2 绘制线条工具34

2.2.1 线条工具34

2.2.2 铅笔工具37

2.2.3 钢笔工具39

2.2.4 刷子工具40

2.2.5 喷涂刷工具参照43

2.2.6 Deco工具47

2.3 几何图形工具50

2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具50

2.3.2 矩形工具和基本矩形工具52

2.3.3 多角星形工具54

2.4 上机练习55

2.4.1 绘制年画55

2.4.2 绘制卡通风景65

第3章 调整绘图环境71

3.1 设置文档属性72

3.2 参数设置72

3.2.1 首选项参数设置73

3.2.2 快捷键的设置78

3.3 标尺的设置79

3.3.1 打开/隐藏标尺79

3.3.2 修改标尺单位80

3.4 辅助线80

3.4.1 添加/删除辅助线80

3.4.2 移动/对齐辅助线81

3.4.3 锁定/解锁辅助线82

3.4.4 显示/隐藏辅助线82

3.4.5 设置辅助线参数82

3.5 网格工具的使用83

3.5.1 显示/隐藏网格83

3.5.2 对齐网格83

3.5.3 修改网格参数84

3.6 上机练习85

3.6.1 绘制LOGO85

3.6.2 绘制请柬90

第4章 素材文件的导入99

4.1 导入图像文件100

4.1.1 导入位图100

4.1.2 压缩位图101

4.1.3 转换位图102

4.2 导入更多图形格式103

4.2.1 导入AI文件104

4.2.2 导PSD文件105

4.2.3 导入PNG文件106

4.2.4 导入FreeHand文件107

4.3 导入视频文件108

4.4 导入音频文件110

4.4.1 导入音频文件110

4.4.2 编辑音频111

4.4.3 压缩音频112

4.5 素材的导出114

4.5.1 导出位图或位图序列帧114

4.5.2 导出JPEG文件或JPEG序列115

4.5.3 导出GIF动画、GIF序列文件和GIF图像115

4.5.4 导出PNG图像或PNG序列文件115

4.6 影片发布及输出116

4.6.1 发布为SWF文件及HTML文件116

4.6.2 发布为GIF文件118

4.6.3 发布为JPEG文件118

4.6.4 发布为PNG文件119

4.6.5 发布可执行文件120

4.7 上机练习120

4.7.1 制作【清新淡雅】动画120

4.7.2 制作保护水资源宣传动画135

第5章 图形的编辑153

5.1 选择工具的使用154

5.1.1 使用选择工具154

5.1.2 使用部分选取工具158

5.2 任意变形工具的使用159

5.2.1 套索工具参照159

5.2.2 旋转和倾斜对象160

5.2.3 缩放对象161

5.2.4 扭曲对象161

5.2.5 封套变形对象162

5.3 图形的其他操作163

5.3.1 组合对象和分离对象163

5.3.2 对象的对齐164

5.3.3 修饰图形166

5.4 查看图形的辅助工具167

5.4.1 缩放工具167

5.4.2 手形工具168

5.5 上机练习168

5.5.1 绘制卡通人物168

5.5.2 绘制卡通小蜜蜂178

第6章 色彩工具的使用191

6.1 笔触和填充工具的使用192

6.1.1 墨水瓶工具的使用192

6.1.2 颜料桶工具的使用193

6.1.3 滴管工具的使用195

6.1.4 渐变变形工具的使用195

6.1.5 任意变形工具的使用196

6.2 橡皮擦工具的使用200

6.3 【颜色】面板和【样本】面板的使用202

6.3.1 【颜色】面板的使用202

6.3.2 【样本】面板的使用203

6.4 上机练习207

6.4.1 绘制花纹图案207

6.4.2 绘制卡通房子213

第7章 文本的编辑与应用231

7.1 文本工具简介232

7.1.1 文本工具的属性232

7.1.2 设置段落属性参照234

7.1.3 文本的类型235

7.2 创建与编辑文本236

7.2.1 创建文本236

7.2.2 修改文本237

7.2.3 文本的编辑238

7.2.4 文字的分离239

7.2.5 对文字进行整体变形参照240

7.2.6 对文字进行局部变形240

7.3 应用文本滤镜241

7.3.1 为文本添加滤镜效果241

7.3.2 投影滤镜241

7.3.3 模糊滤镜242

7.3.4 发光滤镜243

7.3.5 斜角滤镜243

7.3.6 渐变发光滤镜244

7.3.7 渐变斜角滤镜245

7.3.8 调整颜色滤镜245

7.4 文本的其他应用246

7.4.1 字体元件的创建和使用246

7.4.2 缺失字体的替换248

7.5 拼写检查249

7.5.1 拼写设置250

7.5.2 拼写检查251

7.6 上机练习251

7.6.1 渐变文字效果的制作252

7.6.2 波光粼粼文字动画效果255

第8章 元件、库和实例263

8.1 元件264

8.1.1 元件概述264

8.1.2 元件的类型264

8.1.3 转换为元件268

8.1.4 编辑元件269

8.1.5 元件的基本操作270

8.1.6 元件的相互转换274

8.2 元件库275

8.2.1 元件库的基本操作275

8.2.2 专用库和公用库277

8.3 实例279

8.3.1 实例的编辑279

8.3.2 实例的属性279

8.4 上机练习282

8.4.1 制作女裤展示动画282

8.4.2 制作汽车广告动画293

第9章 制作简单的动画305

9.1 认识时间轴306

9.2 图层的使用307

9.2.1 图层的管理308

9.2.2 设置图层状态311

9.2.3 图层属性312

9.2.4 混合模式313

9.3 使用图层文件夹管理图层316

9.3.1 添加图层文件夹316

9.3.2 组织图层文件夹317

9.3.3 展开或折叠图层文件夹318

9.3.4 用【分散到图层】命令自动分配图层319

9.4 处理关键帧320

9.4.1 插入帧和关键帧321

9.4.2 帧的删除、移动、复制、转换与清除322

9.4.3 调整空白关键帧324

9.4.4 帧标签、注释和锚记325

9.5 处理普通帧325

9.5.1 插入普通帧326

9.5.2 延长普通帧326

9.5.3 删除普通帧326

9.5.4 关键帧和普通帧的转换327

9.6 编辑多个帧327

9.6.1 选择多个帧328

9.6.2 多帧的移动329

9.6.3 帧的翻转330

9.7 使用绘图纸331

9.8 上机练习332

9.8.1 打字效果332

9.8.2 夜晚星空342

第10章 补间与多场景动画的制作351

10.1 创建补间动画352

10.1.1 传统补间基础352

10.1.2 创建补间动画353

10.2 创建补间形状动画356

10.2.1 补间形状动画基础357

10.2.2 制作补间形状动画358

10.3 引导层动画362

10.3.1 引导层动画基础362

10.3.2 制作引导层动画364

10.4 遮罩动画368

10.4.1 遮罩层动画基础368

10.4.2 制作遮罩层动画369

10.5 上机练习373

10.5.1 制作卷轴动画373

10.5.2 制作晴空万里的画面380

第11章 ActionScript基础与基本语句395

11.1 ActionScript的概念396

11.2 Flash CS6的编程环境397

11.2.1 【动作】面板的使用397

11.2.2 动作脚本的添加与执行400

11.3 命令讲解402

11.3.1 媒体控制命令402

11.3.2 外部文件交互命令404

11.3.3 影片剪辑相关命令406

11.3.4 控制影片播放器命令408

11.4 数据类型409

11.4.1 字符串数据类型409

11.4.2 数字数据类型410

11.4.3 布尔值数据类型410

11.4.4 对象数据类型410

11.4.5 电影剪辑数据类型411

11.4.6 空值数据类型411

11.5 变量411

11.5.1 变量的命名411

11.5.2 变量的声明412

11.5.3 变量的赋值412

11.5.4 变量的作用域413

11.5.5 变量的使用413

11.6 运算符414

11.6.1 数值运算符414

11.6.2 比较运算符415

11.6.3 逻辑运算符415

11.6.4 赋值运算符416

11.6.5 运算符的优先级和结合性417

11.7 ActionScript的语法417

11.7.1 点语法417

11.7.2 斜杠语法418

11.7.3 界定符418

11.7.4 关键字419

11.7.5 注释420

11.8 基本语句420

11.8.1 条件语句420

11.8.2 循环语句423

11.9 上机练习425

11.9.1 制作交互式动画425

11.9.2 制作鼠标跟随动画435

第12章 组件的应用445

12.1 组件的基础知识446

12.2 UI组件446

12.2.1 CheckBox(复选框)446

12.2.2 ComboBox(下拉列表框)447

12.2.3 RadioButton(单选按钮)448

12.2.4 Button(按钮)449

12.2.5 List(列表框)449

12.2.6 其他组件450

12.3 媒体组件460

12.3.1 MediaController(媒体控制)460

12.3.2 MediaDisplay(媒体显示)460

12.3.3 MediaPlayBack(媒体回放)461

12.4 Video组件462

12.5 上机练习463

12.5.1 制作感悟人生动画463

12.5.2 制作电子日历473

第13章 动画作品的输出和发布479

13.1 测试并优化Flash作品480

13.1.1 测试Flash作品480

13.1.2 优化Flash作品480

13.2 Flash作品的导出481

13.2.1 导出动画文件482

13.2.2 导出动画图像483

13.3 发布Flash格式483

13.3.1 发布格式设置483

13.3.2 发布预览487

第14章 综合案例489

14.1 制作房地产宣传动画490

14.2 落英缤纷的文字动画效果507

14.3 制作祝福贺卡522

14.3.1 制作春天贺卡522

14.3.2 制作夏天、秋天贺卡537

14.3.3 制作冬天贺卡544

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