图书介绍

中文版Flash CS3动画制作宝典【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文版Flash CS3动画制作宝典
  • 赵英杰著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502775209
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:314页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:324页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1章 认识Flash CS31

Flash的10大特点3

第2章 认识Flash操作界面9

2-1 启动Flash CS310

2-2 Flash的操作环境与舞台11

2-3 设定影片的舞台大小、背景色及说明文本18

2-4 保存Flash文件22

第3章 Flash的绘图工具25

3-1 工具面板26

3-2 线条工具26

3-3 矩形工具30

3-4 椭圆工具32

3-5 基本矩形、基本椭圆工具及多角星形工具33

3-6 分段与绘制对象35

3-7 选择工具37

3-8 绘图工具练习39

3-9 旋转与改变对象造型41

3-10 制作重复变形的图像45

3-11 使用铅笔工具徒手绘制线条46

3-12 使用刷子工具填充49

3-13 颜料桶工具51

3-14 墨水瓶工具54

3-15 滴管工具54

3-16 橡皮擦54

3-17 套索工具55

3-18 钢笔和部分选取工具56

3-19 放大镜工具和手形工具58

第4章 调色盘和文本处理59

4-1 选色器与网络安全色60

4-2 通过“颜色”面板调配新颜色62

4-3 调配渐变色64

4-4 文本工具67

4-5 调整文本属性68

4-6 建立超链接文本72

4-7 调整文本字段73

4-8 扩展或缩减填色范围75

第5章 编辑图像与图层设定77

5-1 切换预览模式78

5-2 群组化图像造型79

5-3 对齐图像79

5-4 显示标尺和辅助线80

5-5 导入并处理位图83

5-6 运用“分离”命令分离位图88

5-7 将位图转换成矢量格式92

5-8 图层93

第6章 制作元件与动画99

6-1 认识元件100

6-2 创建元件104

6-3 编辑元件106

6-4 认识库108

6-5 取用其他文件的元件110

6-6 动画原理111

6-7 操作时间轴面板112

6-8 制作2秒钟的停格画面114

6-9 调整时间轴的动画预览模式119

6-10 运用“形状”补间制作动画120

第7章 进阶动画技法125

7-1 逐帧动画与绘图纸126

7-2 运用动画补间制作动画129

7-3 运用遮罩制作出特殊效果133

7-4 影片剪辑元件和图形元件的差异141

7-5 制作路径动画143

7-6 色彩循环(淡入/淡出)动画效果146

7-7 使用“时间轴特效”建立文本连环炮效果149

7-8 通过扭曲图像产生快节奏的动画154

7-9 使用滤镜表现动态模糊效果157

7-10 自定义加/减速效果160

第8章 创建按钮元件与音效处理163

8-1 创建交互式按钮164

8-2 创建动画按钮165

8-3 创建能感应鼠标位置的按钮168

8-4 下载免费的音效并导入Flash171

8-5 编辑音效175

8-6 设定个别的声音属性179

第9章 ActionScript 3.0编程入门181

9-1 ActionScript入门182

9-2 ActionScript脚本编辑器183

9-3 ActionScript的术语186

9-4 控制影片时间轴192

9-5 撰写按钮代码194

9-6 比较mouseOver与rollOver197

9-7 糟糕~代码写错了!199

第10章 制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序201

10-1 导出影片202

10-2 影片测试环境204

10-3 制作Flash网页207

10-4 产生放映文件213

10-5 运用命名锚点切换帧画面214

10-6 使用Dreamweaver将Flash嵌入网页220

10-7 建立Flash的超链接224

10-8 制作载入等待画面226

第11章 设定变量与存取文本字段内容231

11-1 设定变量与常数232

11-2 基本数据类型234

11-3 静态文本、动态文本和输入文本字段的区别238

11-4 用程序设定文本字段内容242

11-5 改变程序流程的if条件式244

11-6 通过事件对象得知事件的目标与类型247

11-7 字符串对象的处理方法249

11-8 建立自定义函数251

11-9 变量的有效范围253

11-10 网页搜寻窗体254

11-11 Flash Player的安全性设定258

第12章 Flash影音项目制作261

12-1 数字视频入门262

12-2 导入与转换视频影片265

12-3 设定FLVPlayback视频播放组件的参数273

12-4 设定视频提示点(cue point)并撰写相关代码274

第13章 动态遮色片效果——刮彩券与X光透视281

13-1 X光效果的拖曳遮罩影片282

13-2 数组变量286

13-3 操作数组数据288

13-4 撰写循环程序290

13-5 数学运算与Math类293

13-6 制作刮刮乐影片295

13-7 显示对象容器298

13-8 用ActionScript 3.0绘图300

13-9 通过动态绘图指令产生刮除的效果302

13-10 设定内嵌字体与刮刮乐光标305

13-11 动态附加影片剪辑(或其他显示对象)组件308

13-12 setInterval循环与随机动态文字效果310

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